Данные по игры

Почему мы играем игры, часть 2


Последняя неделя мы начали получить в мотивировку gamer. Мы обсудили возможность и свою уродскую конкуренцию сводного брата, 2 из самых общих motivators. Сегодня, мы смотрим 2 больше на путе к формировать общую модель для что двигает нас.

Возможно более менее общее чем первые 2 motivators, творческие способности тем не менее важная движущая сила в психиках gamer. Хотя вначале разыгрыш не кажется как в частности творческий поступок, что с своими оформленными правилами и составленными системами, там очень больше комнаты для выражения собственной личности чем одно могло думать. Некоторые игры играют к этому сразу через уникально представления или художнические темы. Игры нот и много из названий Sim по-существу как раз выразительные выходы которые случаются быть управленным компьютеризированной системой правил. Другие creatives находят их выход в предназначенном для многих игроков разыгрыше. Самомоднейшее оборудование спортов MMORPG и декоративные комбинации нумеруя наилучшим образом в миллионы. Творчески мотивированное gamer принимает удовольствие в конструировать как их характер смотрит так же, как изменяющ как они взаимодействуют с их окружающей средой. Творчески мотивированные gamers преуспевют когда выходы имеющиеся. Что-нибыдь включая высокую степень выражения, украшения, или большого абстрактного компонента рисует их. Они вянут в окружающих средах разыгрыша управленных чисто номерами, и в тех где представление весьма однотипово.

Хотя мы иногда не любим впустить его, escapism мотивировка та жизни в сердце каждого gamer. конструкцией, игра создает по существу различный мир. Даже игры которые имеют как одна из их основных целей имитация некоторого аспекта реального мир перестраивала игрока в некоторую роль они считают более exciting чем их. Избегающ в роль авантюриста, пилот, защитник или даже zookeeper обеспечивают мотивировку для почти каждого gamer. Gamers Escapism мотивированные изыскивают вне игры где окружающая среда богата, всесторонне, реально. Они преуспевют в мирах где подвес неверия высок, где они могут потерять в глубине и сложности имеющихся к им. Они гравитируют к играть роли и имитации, окружающие среды где мир богат и правдоподобен. Они клонат во избежание абстрактные игры где основная реальность трудна для того чтобы верить или понимать. Странный вид парадокса который MMORPGS, с их неимоверно глубокими историями и экспансивными мирами, нет как привлекательно к gamers Escapism мотивированный как чисто RPGs. Это влияние возникает от предназначенного для многих игроков аспекта. Игроки говоря в общественном канале около из тем игры или, плох, о механически и численных аспектах мира игры могут наилучшим образом загубить опыт escapists и причинить их изыскивать компанию non характеров или других игрока которые делят их мотивировку.

Много было сделано оборотная сторона escapism. Gamer которое тратит слишком много времени в мире не их может начать терять касание. Этот вид дизассоциации с реальностью может, и имеет, водит к всем видам проблем с работой, школой и личной связью. Это не значит, однако, что escapism сам нездоровая вещь. Основная часть людского опыта. Причина мы отдыхаем, наблюдаем движения, наслаждаемся спортивными соревнованиями или идемся расположиться лагерем по существу escapist. Как люди, мы часто неудовлетворённый с вне дробим на участки в жизни. Естественно изыскивать вне деятельности которые позволяют нам испытать что-то вне наше межсуточного. Разыгрыш никакие другие. Однако, как gamers, мы oft misunderstood община. Мы задолжаем ему к себе и к миру на большом и к драке с информацией, путем распространять положительные реальности культуры разыгрыша и gamer, и воевать внутренне против одержимости. Независимо от того, как хорошо замена для реального мир игра может показаться, под конец, только времяпровождение. Выходите оно раз в промежуток времени.

Следующая неделя, мы заключаем с социальным взаимодействием. После этого, мы двинем дальше к некоторому виду унифицированной теории о всем это.

Стив член команды GrandMatrix. Они обеспечивают обширный ряд игр, головоломок, статьей и просмотрений. Прочитайте больше статьей, загружайте и сыграйте самые последние игры ПК бесплатно плюс насладитесь тысячами головоломок, викторин и игр слова представленных потребителем на загрузках свободной игры GrandMatrix


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
дом | карта места
© 2006