Данные по игры

Большие игры вы никогда не играли


Вы знаете чего вы пропавши?

Некоторые из самых лучших всегда делаемых компютерных игр правоподобные игры вы никогда не слышали. Создано индивидуалами и маленькими компаниями работая в относительной невыясненности. Они не имеют миллион бюджетей доллара, некоторые даже не имеют 100 бюджетей доллара. Они не предназначали отдел рекламы и стимулирования сбыта, аналитики исследования, команды сбываний, причудливые офисы, и инструменты режущей кромки. Они выскабливают совместно любые инструменты они могут, часто сброшено ультра богатыми конструкторами игры больших глянцеватых студий игры.

Делать чудеса.

Несмотря на эти прискорбные условия проведения работы, они создают некоторые из самых изумительных игр вокруг. Как сделайте эти самоцветы игры получают созданными, и кто работники чуда создавая их. Они независимые конструкторы игры. Иногда вызываемые Indies для краткости. Разработка их спен, гаражей, запасных офисов, и подвалов. Они имеют страсть для чего они делают. Они игры влюбленности, они любят поступок творения, и relentlessly поручены к их зрению какая игра должна быть. Они часто строят игры они сами полюбили бы сыграть. Просто потому что никто больше будут. Эт вид игр вы не найдете на большой отливке магазина электроники коробки это тень над вашим концом городка. Эти запальчиво Indies смогли позаботить меньше чего мальчики маркетинга вверх на 26th поле должны сказать о самых последних тенденциях игры. Вероятно потому что их гаражи не имеют 26 полов. Они как раз знают их влюбленность игр, и наскольконасколько они наслаждаются сыграть.

Куда Indies приходят от?

Проявители игры Indie приходят от всех различных областей. Они часто бывшие художники, программники, или конструкторы некоторых именитых компания-разработчиков программного обеспечения. Возможно тот тихий маленький программник в сновидениях той малюсеньких угловойых кабины быть Indie один день. Утомляно корпоративной крысиной гонки, и смотреть, что выразили творчески они будут Indies. Некоторые из были удачливейш достаточно во избежание корпоративный бульвар вполне и сделать делать прожития чего они любит от начала. Независимо от их начал, они все имеют страсть и желание создаться. Мочь одеть в их имя что-то действительно большое. Они хотят для их способностей и стоимости. Но больше чем т, они хотят вас сыграть их игры, и имеют потеху сделать так.

Почему игры Indie настолько хороши?

Игры Indie хорошее на первом плане, потому что они потеха. Игра в конце концов и если нет потехи от получать, то идет, тогда что пункт. Они также высоки оригинал, иногда основное направление смешное, иногда как раз странное смешное, иногда болезненно, иногда страшно, и иногда как раз прямо растите. Но, то ОДОБРЕНО. Игры должны быть отклонением от ежедневного. Они должны сделать вас думать в различных, сказовых путях. Настолько много именитых игр как раз ые идеи сделанные тысяча времен раньше. Другое продолжение таких же старых игр от в прошлом году. Игры Indie авантюрны и рискованы. Indies принимают шансы и посвящают их время к делать что-то уникально. Так, взгляните вокруг, и попробуйте несколько, до вы открываете одно которое сопрягает ваши собственные эксцентричные и сказовые интересы.

О авторе
Крис Campbell, тот тихий маленький программник в малюсенькой угловойой кабине затаивая сновидения жизни Indie. Он любит окружить с его шедевром разыгрыша и тем из других Indies на его вебсайте http://www.SunAndGames.com


БОЛЬШЕ РЕСУРСОВ:
дом | карта места
© 2006