Informação do jogo

Um guia dos pais ao jogo em linha, parte 1


O Internet toca em cada aspecto de vidas das suas crianças. Onde você pôde olhar acima uma palavra desconhecida em um dicionário, seus miúdos são mais prováveis usar dictionary.com. Onde você usa o telefone, usam Instant Messenger. Uma diferença mesmo maior pode ser encontrada em como jogam jogos. Onde os jogos da geração do seu pai podem ter envolvido uma placa, cartões, ou no seu o mais sofisticado um sistema do console, os jogos seu jogo de crianças na rede podem ser distante mais complexos. Minam o ouro, espalham impérios, dragões da luta e estrangeiros sozinho ou com dez, centenas, mesmo milhares de seus gamers companheiros. Toda a esta faz para uma erva-benta desconcertante do mish dos nomes, lugares, jargão e a que pode o deixar sem a idéia o que seus miúdos estão fazendo realmente e um sentimento vago do uneasiness que alguma parte dele não possa ser boa para ele.

O que é apropriado para seus miúdos é uma decisão somente que você pode fazer. Quanto violência são expor, quanto hora passam na frente de uma tela e quanto contato têm com os desconhecido sem cara assim que terra comum à rede são todas as perguntas que você deve lutar com e, na extremidade, decidir para sua família. Quando nós não pudermos o ajudar a fazer estas decisões ásperas, nós podemos certamente ajudá-lo a começ a informação que você precisa de compreender os passatempos das suas crianças melhores, para fazer julgamentos informado sobre o que devem e não devem fazer, e para o ajudar a alcangar em uma outra parte de suas vidas que podem previamente ter parecido como algo de uma caixa do enigma.

O material fácil

O tipo o mais simples de jogo online é a sorte do flash ou o jogo conduzido Java que você vê geralmente o corredor dentro de seu web browser. Este tipo de jogo tende a ser relativamente simples comparado aos jogos sozinhos do carrinho discutidos mais tarde. Os exemplos comuns incluem Bejeweled, Zuma, e traço do comensal. Estes jogos são jogador quase universal único e não têm nenhumas da sorte do índice violento ou maduro que mantem pais acima na noite. Eram filmes, eles seriam G avaliado, com talvez o jogo ocasional que estica à PÁGINA. Se este é o tipo de jogo seus miúdos são então no primeiro, estejam aliviados. Então, tente o jogo para fora. Muitos destes jogos podem ser muito agradáveis para mesmo o mais ocasional dos jogadores. Alguns, tais como o leitor ávido, têm mesmo o índice educacional genuíno. Estes jogos podem ser tanto quanto uma oportunidade para a ligação e a aprendizagem quanto jogando em torno de um basebol no pátio traseiro, e têm o bônus adicionado de ser muito mais fáceis conseguir seus miúdos sentar-se para baixo com você e jogo.

FPSs: Encontrando algo disparar.

FPS representa o primeiro atirador da pessoa. São primeira pessoa no mesmos desde que uma história pôde ser. Isto é, o jogador vê o mundo através dos olhos de um único caráter e interage com o ambiente do jogo como se era esse caráter. O atirador vem do objetivo fundamental da maioria tais de jogos, o tiro do que quer que acontece ser o tipo mau. Os jogos de FPS estão entre alguma do em linha o mais popular. Os exemplos comuns incluem a desgraça, campo de batalha: 1942, e o halo do jogo da X-Caixa. De uma perspectiva parental, estes jogos podem ser motivo de preocupação. Variam extensamente na quantidade de realismo, no grau de violência, na língua, e na atitude geral. A única maneira de começ uma boa idéia das edições satisfeitas é prestar atenção ao jogo particular. Se seus miúdos não o querem que presta atenção quando jogarem, a seguir ateie fogo acima ao jogo você mesmo algum dia quando não estão ao redor. Há uma variação importante em como violento e em como o índice pessoal de FPS pode ser do jogo ao jogo. A parcela do único jogador de halo, por exemplo, tem jogadores lutar de encontro aos invasores estrangeiros com pela maior parte as armas da energia e a um mínimo de sofrimento humano realístico. Ao contrário, os jogos temáticos de WWII tendem a sair de sua maneira de mostrar a violência realística. Dado o assunto, isto é apropriado para o jogo, mas não pode ser para seus miúdos. O jogo em linha apresenta um interesse potencial maior. O objetivo de jogos em linha de FPS está matando quase sempre outros jogadores.

Quando alguns jogos tiverem as várias modalidades onde este é um objetivo secundário, todo dão ao jogador um injetor e incentivam-no usá-lo nos caráteres que representam outros povos. A nesga simulada e o uso da violência de encontro a outro conseguir objetivos podem ser coisas que você não quer seus miúdos expor a. Além disso, estas são suas decisões a fazer, mas nós incentivamo-lo fazê-los com tanta informação como possível. Conversa a seus miúdos. Encontre o que pensam, em suas palavras, está saindo sobre no jogo. Certifique-se que vêem a linha entre o que acontecem no jogo e o que acontece no mundo real, entre o que é aprovado simular e o que é aprovado fazer. As respostas podem surpreendê-lo. Se suas crianças compreendem as diferenças, veja a violência real como deplorável e a violência simulada como parte dos jogos do jogo então FPS, mesmo os em linha, pode ser uma maneira perfeitamente saudável de ter o divertimento e deixa fora o vapor. Na extremidade, cai em você para certificar-se de que o que sua criança sai do jogo é bom para ele ou ela.

A próxima vez, nós falaremos sobre RTS e MMORPG, os dois outros tipos comuns de jogo online comercial e toque nos demónios gêmeos do apego e do predation.

Steve é um membro da equipe de GrandMatrix. Fornecem uma escala larga dos jogos e confundem artigos e revisões. Leia mais artigos e jogue os jogos os mais atrasados do PC para livre mais milhares de enigmas, de questionários e de jogos de palavra submetidos usuário em: http://www.grandmatrix.com


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