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O futuro dos jogos submarinos


Nos últimos seis meses, a cessão dos sims foi pronunciada na abundância. Os mags da cópia e os webzines do sim têm-no dito que os sims estão sendo a cancelado de Jane esquerda e adequada. - 10: Cancelado. Wolfpack II: Cancelado. Aço silencioso II: MIA. Pelotão 3 de M1Tank: Cancelado. Aço da luta de luxe: Cancelado. Esquadrão do ataque de Jane: MIA. Trovão sobre Europa: MIA. A lista vai sobre.

Nós todos sabemos que este é para baixo um ciclo para sims e nós acreditamos que há a esperança que em um par anos, coisas girará ao redor e os sims serão material quente outra vez. Hey, eu recordo em 1973 quando o EPA e o OPEC estrangularam a vida fora da cena do carro do músculo. Eu tive uma cobra 1970 Torino que tivesse 450 cavalos-força e funcionasse o quarto no 13s elevado. Em menos de três anos onde cada carro fora de Detroit era uma poluição atmosférica controlada, intoxique o slug de economia. Começaram mesmo fazê-los tão feios como eram lentos! Era devastador.

Mas sobre o tempo, mudança das coisas. Agora você pode começ uma máquina do elevado desempenho que os punhos e tenham luxos como C.A. dianteira/traseira. Meus '99 Riviera têm um V-6 sobrecarregado que faça meu Torino velho orgulhoso.

Assim, mantenha a fé. As coisas melhorarão, mesmo se ninguém sabe quando. O caçador silencioso II e comando do contratorpedeiro está mostrando sinais de vida. O arpão 4 está ainda sob o desenvolvimento. Há uns stirrings do acampamento de Sonalysts.

Quando um subsim novo bate a costa, a tentativa a recordar, os colaboradores e os produtores do jogo são nossos amigos. Fazem o tipo dos jogos que nós gostamos porque gostam d demasiado. Por que trabalhariam sobre tabelas da espessura de armadura, física do modelo de navio, e trajectórias do torpedo para um mercado de ameia? Eu sei que alguns colaboradores e tudo lhes ame o gênero.

Tente manter sua desaprovação balançada. Deve você soprar um sim que você teve o problema com ou não o apreciou com todo o invectivo e animosidade você reservaria normalmente para alguém que roubou seu carro ou usou seu toothbrush? Eu fui dito por um produtor que os executivos de nível elevado lhe perguntam freqüentemente sobre afixações negativas do núcleo duro em newsgroup e em fóruns. A indústria consideram-nos como a exigência, a unappreciative, e impossível satisfazer. É muito mais fácil e mais lucrativo para pôr em marcha para fora jogos do caçador e da Barbie dos cervos e seus usuários inflame raramente a companhia do jogo a uma batata frita.

Eu trabalho com um contabilista de CPA que goste de jogos de computador e seja consideravelmente bom neles. Pode jogar uma idade média do guerreiro dos impérios. Eu tentei interessá-lo em aprender Jane 688 (I) para algum multiplay. Tomou um olhar no manual robusto e acenado lhe fora. Sups que precisaria de aprender todo o material jogar do competidor. A bênção e a praga de um bom sim são sua complexidade. Você quer comandar uma frota da batalha ou fazer TMA em um submarino da classe de Los Angeles? Você precisa de aprender habilidades e estudá-las. E isto restringe a popularidade do sim. Os jogos do mercado de massas geralmente não carreg a curva que de aprendizagem íngreme um sim faz. Assim quando nós jogadores do sim do núcleo duro nos deleitarmos na minúcia de sete estações diferentes e de todos seus controles, os gamers ocasionais estão passando acima do sim em umas 20 a 1 relações. Sims é verdadeiramente um mercado de ameia.

Os jogos do mercado de ameia limitaram orçamentos. Este meio um pequeno número programadores e de artistas deve concentrar-se nos princípios. Não espere ver tudo você querer e imaginar em um sim. Oh yeah, eu sou com você--Eu desejo que um subsim poderia ter grupos cheios do movimento e o outro material de divertimento. Mas como um produtor me disse, “nós não temos o dinheiro para projetar e integrar estas características no produto. Eu desejo que nós poderíamos, demasiado.”

Nós devemos encontrar o status do caçador silencioso II logo. Um ou outro Mattel interativo está indo assinar alguém para terminá-lo ou será enlatado. Eu atravessei “nós estou planeando fazer este” estágio com o serviço adicional fabulado do bloco de gelo da Jane para 688 (I), Akula dos estúdios do cruzado: Caçador vermelho, aço silencioso 2, e a interoperabilidade entre o comando da frota de Jane e os 688 (I). Eu não estou passando o julgamento aqui, apenas indic isso quando o impulso morre, faço assim o objetivo. Para o que razões, o produto patrocinam atrás daqueles sims eram incapaz de fixar o financiamento ao trabalho do começo. Para começ uma sensação melhor para o processo inteiro, leia meu a análise de John Sponauer do amigo da vida e da morte de um sim, pelotão 2 do tanque M1, de seu desenvolvimento adiantado como um melhoramento por completo seus últimos pares de semanas.

Apesar de minhas experiências precedentes com outras companhias do sim, eu sou optimista que o meio do normando e do Rick Marti'nez de Carl o que diz e SSI continuará a levantar a bandeira da série do combate de Digitas quando a Jane, o NovaLogics, e o Microproses em torno dela queda como soldados de lata infelizes. Este não é dizer que SH2 é um negócio feito--esse momento virá quando você prende a caixa em sua mão. Nós olhamos ao subsim espalhado boatos seguinte como nossa melhor esperança para guerra subaquática avançada. Tudo que nós podemos fazer é permanecer positivo, de suporte, e se é aceitável, compra quatro cópias quando sai.

Sobre o autor

Neal Stevens é o editor de Subsim.com e autor de contribuição dos submarinos de Estados Unidos do livro da mesa de centro.


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